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简介:手机游戏在2012年一炮而红。有《大掌门》、《我叫MT》、《怪物猎人》等知名游戏,曝光度非常强,也有《武侠OL》、《怪物X联盟》等一批游戏。103010等游戏默默耕耘市场,数钱。手机游戏的月收入也从500万元、1000万元、2000万元一路飙升。最近出现了月收入超过5000万元的产品。

据统计,从2013年上半年开始,国内并购相关手机游戏。收购股份金额已超过35亿元。游戏产业资本展开新一轮盛宴。各种手机游戏开放团队公司如雨后春笋般遍布全国,据初步统计,不下1000家。大部分集中在北上广和成都。

任何一个领域的发展都会经历一个无序的过程,这个过程可以看作是好的,也可以看作是坏的。12年夏天,市面上安卓类型的网游很少。这个时候,只要你有产品,有可靠稳定的产品,你可以从各大渠道选择。当然,在这个时间点,环境还没有形成氛围,需要勤劳的人们通过交通来奔跑。到12年底,各种安卓网游和IOS产品越来越多。这时,是产品质量。事实上,每个平台渠道的直接数据都是交换的。你的产品好不好?怎么样?有时候他们甚至比你的R&D公司还要清晰!

市场的繁荣最终带来的是利益分配的问题,用户导入的成本越来越高。目前一个用户的一般费用可以达到5元左右,一个A用户的费用在8元左右。蓬勃发展的多式联运模式正逐渐变得成本更低、规模更大。

通道间的联运。或者你必须把产品交给某个渠道平台。

手机游戏提前进入激烈竞争,大资本与大渠道平台的角力已成定局。机会不是没有,但是在这种环境下,一个刚开始创业的团队,或者产品已经做到一半的团队。我们应该更加清醒地看待市场。

场的变化。我会和大家分享一些我一直在思考的问题!

1:是否做出一个稳定的产品就会赚钱?

答案是否定的,高于当前季节。稳定性只是对产品的最低要求。大渠道平台需要看到的是产品的数据反馈,第二天、第三天、第七天都会保留。付款率等等都是如他们所愿。

那么你真的用心做产品了吗?

2:快速复制产品就能赢!

每个领域的开始时间,无论是上层还是下层,都还不稳定,所以笔者同意这个策略非常可靠。然而,随着环境的演变,这样的想法在当下是不可或缺的。作为一个小型创业团队,你的人脉够不够,渠道平台是否优质?

部门资源。如果没有,为什么觉得等你的产品出来最快?届时,数百种同类型的产品将被模仿。渠道肯定会照顾自己团队开发的产品,把合作关系好的CP开发的产品按照以下顺序外包出去。这么小。

团队移动创业,一定要创新,创新可能会死,不创新也会死。

3:移动游戏投入成本小!

笔者联系了很多找投资的团队,投资额度需求在50万到100万不等。项目开发时间基本上说半年内完成,上线就盈利了!看着计划,觉得一身冷汗也不为过。一个10人左右的团队,半年的工资,房间。

房租、艺术品外包需求、社保都太不一样了。投资的目的肯定是用最少的钱获得最大的回报,但是没有理由去投资那些明显无法完成,99%都会失败的项目。按照笔者的算法,做出一款可靠的手机网络游戏。往北。

这样的城市,一个10人左右的成熟团队。200万的支出至少需要8个月才能有保障。

4:移动资本活跃,只要做出点成绩就可以套现养老

不好意思,如果你现在刚创业,就算等到那时再做点成绩。不再轮到你了。目前,资本整合的历程已经过半,活跃期将在14年中期过去。就是目前的情况,能有幸资本大党的公司,无一不在。

有几年的产品生产经验,更不用说每款产品有多好了。首先,这些公司在财务上是盈利的,经过积累和淘汰,整个公司团队规模在200人左右。内部R&D体系比较完善,抗风险压力强!

我不是悲观主义者。相反,我认为手机游戏大有可为,但如何突破还不够!

来源:I黑马。

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